VIDEOJUEGOS Y COSPLAY SE TOMARON LA UNIVERSIDAD AUTÓNOMA

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Los videojuegos son una de las actividades que más les gusta a los jóvenes y niños, ya que disfrutan de juegos en línea y participan en muestras de cosplay que incluyen a sus personajes favoritos, que ven a través de series de televisión o los encuentran leyendo un cómic.

Pensando en una entretenida jornada, la carrera de Ingeniería en Informática de la Universidad Autónoma desarrolló una competencia de videojuegos, una instancia en la que estudiantes de distintos colegios e instituciones, llegaron hasta la casa de estudios superiores para medir su talento en juegos como “Mortal Kombat” y “Lol”.

La competencia generó un espacio para que los asistentes pudieran poner en práctica sus habilidades con los videojuegos y fomentar su gusto por ellos.

Así lo destacó la Directora de Carrera de Ingeniera en Informática, Magíster Jenny Morales, la cual indicó que “la idea principal es dar un espacio de diversión y distracción para los estudiantes, en base a las cosas que a ellos más les interesan que son los videojuegos y también el desafío de cosplay, que la idea principal es que ellos puedan personificar a sus personajes favoritos. Vamos a hacer un desfile para que lo pasen bien y se diviertan con actividades de la carrera”.

Una de las primeras competencias en finalizar fue la de “Mortal Kombat”, un clásico juego furor en los años ‘90, el cual tuvo a una victoriosa.

Se trata de Belén Fuentes, la única mujer que participó en este campeonato, quien logró quedarse con el primer lugar.

“Me gustó la actividad organizada por la Autónoma. Técnicamente en los videojuegos no hay muchas mujeres, entonces me sentí bien siendo la única mujer que jugó y ganarle a todos fue entretenido”, afirmó Fuentes.

Luego de las competencias de videojuegos, se dio paso al desfile de cosplay.

En el Aula Magna de la Casa de Estudios, se hizo presente desde Pikachu de la serie Pokémon, hasta Minecraf, del videojuego que tiene como temática principal la construcción de estructuras.

Sin embargo, fue el personaje Asta, del comic Back Clover, quién a través de su caracterización y puesta en escena logró quedarse con el primer lugar.

Simón Poblete, estudiante de Psicología de la Universidad Autónoma, dio vida a Asta, un niño pobre y huérfano que sueña con llegar a ser mago.

El amante de los cosplay afirmó porque quiso personificar a este singular personaje en la competencia por “el hecho de caracterizar un personaje, no está solo en el verse como él, está en creerse que uno es ese personaje. Creerse que uno nació en Clover, que uno no sabe usar magia, que uno es ese niño pobre y huérfano que no puede hacer nada, pero que en el fondo cree que puede lograrlo todo”, destacó Poblete.

Otro cosplay que acaparó miradas fue Olaf del juego “League of Legends”, caracterizado por Esteban Jara, miembro del jurado.

Esteban lleva aproximadamente 5 años dedicándose al mundo del cosplay y en esta ocasión le correspondió la misión de designar al ganador, experiencia que define como positiva.

“La experiencia fue bastante entretenida, la he pasado muy bien. El público ha tenido una buena recepción, así que ojalá que la iniciativa se siga realizando y que sigan haciendo más concursos y eventos así, sobre todo para la comunidad gaymer”, destacó Jara.

Por otra parte, Daniel Reyes asistió junto a su pequeño de 6 años, quien participó jugando lol.  “Me pareció buena la actividad, creo que ha sido entretenida, jugadores y no jugadores han disfrutado viendo las pantallas, los juegos en línea, en clan e individual, han sido buenos. Mi hijo lo ha disfrutado, no se ha querido mover de aquí”, manifestó Reyes.

Una entretenida alternativa promovida por la Universidad Autónoma de Chile, sede Talca, sumando a fanáticos y expertos en juegos electrónicos con mucho entusiasmo.

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